| Sukritact's Simple UI Adjustments | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月8日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応(v.0.143時点、一部未対応) | |
| 一部公式にも正式採用されるほどの有名MODDERによるUI改善MOD 中でも改築による産出増減量と内訳を確認できるツールチップ改善が秀逸 | ||
| Sticky Game Settings | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月13日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| ニューゲーム開始時の各種設定(難易度、ゲーム速度、マップの種類、マップのサイズ、時代の長さ、災害の激しさ、危機の有無)をゲーム終了後も永続的に保存しておけるMOD ニューゲーム開始時に毎回設定し直す手間が省ける | ||
| Leonardfactory's Policy Yield Previews | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月3日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 政策カード、危機カード、属性ツリー、社会制度ツリー、技術ツリーに採用/取得時の産出量増減が表示されるMOD 表示された産出増減量を元に政策カード選択やツリー進行を感覚ではなく明確に判断できるようになる | ||
| Discovery Lens | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月10日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 斥候選択時に今作視認しづらい"お菓子の小屋"がハイライトされるMOD | ||
| Enhanced Town Focus Info | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月21日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 町の専業選択時に専業選択後の産出増加量が内訳と共にツールチップ表示されるMOD 専業選択時に農業系と鉱業系の改善どちらが多いか等数えなくても済むようになる | ||
| Completed Production | &ref(): File not found: "Completed Production.png" at page "MOD/MOD一覧/UI"; | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月6日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 都市での生産完了時に完成した生産物が生産画面に表示されるMOD | ||
| TBQ's Resource Allocation Improvements | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月5日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 資源管理画面を首都・都市・町の順にソート表示し、資源も種類別にソート表示するMOD 他に、時代遷移時に便利な「すべての資源を解除」ボタン、ミドルクリックでの資源削除機能、工場スロットに資源を入れることで空きスロットに同一工場資源を埋めてくれる機能あり | ||
| Border Toggles | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月2日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 未対応 | |
| 居住地と居住地の間に境界線を表示させるMOD | ||
| Claimed Wonders Notation | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月10日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 社会制度選択画面およびツリー上にて、既にいずれかの文明で建築済みの遺産アイコンを赤枠で囲って表示させるMOD 他文明で建築済みの遺産を目指してツリー進行してしまうことを防げる | ||
| F1rstDan's Cool UI | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月21日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 生産画面において、タブ遷移せずに同一画面で生産と購入が可能となるMOD。生産コストと購入コストの比較も容易となる また、生産物のコストをハンマーでも表示し、維持費も併記される 別MODのCompleted Production(生産完了物の表示)とも競合せずに併用可 | ||
| Moxl Map Search | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月12日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応(v1.2時点、一部未対応) | |
| 検索ワードでタイルやユニットをハイライト検索できるレンズが追加されるMOD。日本語で検索可 遺産建築条件で探しづらい「荒地」や見失いやすい「探検者」等で検索できて便利 v1.2時点では「遺産」での検索はできないが「wonder」で検索可 | ||
| zhekoff's Enhanced Diplomacy Banners | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月9日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| HUDリボンの産出内訳を常時表示できないバグ(1.1.1時点)を改善し、マウスオーバーせずに常時表示可能になるMOD また、追加情報として各文明の総人口、保有ゴールド、保有影響力、推定軍事力が表示される 追加情報部分はオプションより、常時表示とマウスオーバー時のみ表示を切り替え可 | ||
| Wonders Screen | ||
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月15日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| ナビゲーションバーに世界遺産の所有者、建築可能対象および建築中の情報追加を表示するためのアイコンを追加するMOD 以下のような情報を表示 ・完成した世界遺産の所有者 ・誰が世界遺産を建設しているか ・どの都市に世界遺産を建設できるか | ||
| Search Natural Wonders and Wonders | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月17日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 自然遺産および世界遺産を検索するレンズを追加するMOD ハイライトしアイコンを表示 | ||
| Auto Repair: Restore Your City Instantly | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月17日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 災害等で破損した建造物や改善を自動修復するMOD ゴールドは通常通り掛かるためチートではない。完全自動化と1クリックでの修復発動を選択できる | ||
| nasuellia-non-sticky-selection | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年2月21日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| ユニットを選択解除する際にバニラではそのユニットがいるタイルを再クリックする必要があるが、任意の空きタイルをクリックすることで選択解除できるようにしたMOD 特にバニラでは都心にいるユニットを選択解除する際、生産画面を開かないと解除できないという煩わしさを解消できる | ||
| wltk's Detailed Map Tacks | ![]() | |
|---|---|---|
| 外部リンク | CivFanatics | |
| 初版公開日 | 2025年3月27日 | |
| 対応確認 | 1.1.1 | |
| 日本語表示 | 対応 | |
| 建造物、遺産、改善のマップピン機能を追加するMOD 隣接ボーナスを含む産出量もマップピンと合わせて動的に表示される | ||
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