UI Edit

総合系 Edit

Map Trix Edit

Map TrixMap Trix.png
外部リンクSTEAM/CivFanatics
初版公開日2025年2月20日
対応確認1.3.0
日本語表示未対応
痒いところに手が届く総合MOD。特にレンズ関連の機能が秀逸で、主に以下の特徴がある。

・MAP上のツールチップ表示を改善(オプションやショートカットキーで3段階に情報量を切替可能)
・「発見」を本型アイコンで表示し視認性を向上(オン/オフ可)
・居住地間に境界線を表示(更新停止した「Border Toggles」の後継。オン/オフ可)
・居住地攻めで陥落必須のタイルを強調表示(オン/オフ可)
・道路および崖を強調表示(オン/オフ可)
・各宗教の布教状況をタイルごとに宗教アイコンで表示(オン/オフ可)
・樹草タイルを色分けして強調(長距離攻撃を阻害する地形の把握が容易になる。オン/オフ可)
・ユニット一覧を追加


Sticky Game Settings(ニューゲーム開始時の各種設定の保存) Edit

Sticky Game SettingsSticky Game Settings.png
外部リンクCivFanatics
初版公開日2025年3月13日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
ニューゲーム開始時の各種設定(難易度、ゲーム速度、マップの種類、マップのサイズ、開始位置、時代の長さ、災害の激しさ)をゲーム終了後も永続的に保存しておけるMOD
毎回ニューゲームのたびに設定し直す手間を省略できる


表示系 Edit

Leonardfactory's Policy Yield Previews(政策カード等への産出増減量表示) Edit

Leonardfactory's Policy Yield PreviewsLeonardfactory's Policy Yield Previews.png
外部リンクSTEAM/CivFanatics
初版公開日2025年3月3日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
政策カード、危機カード、属性ツリー、社会制度ツリー、技術ツリーに、採用・取得時の産出増減量を表示するMOD
表示された数値をもとに、カード選択やツリーの進行をより戦略的に判断できるようになる


Unit Management Mod (ユニット一覧の追加) Edit

Unit Management ModUnit Management Mod.png
外部リンクSTEAM
初版公開日2025年5月3日
対応確認1.2.5(1.3.0未対応)
日本語表示対応
ナビゲーションバーに、ユニット一覧を表示するアイコンを追加するMOD
ユニット一覧は「軍隊」「宗教」「民間人」の3つのタブに分かれており、ユニット名、体力、行動内容(待機中・回復中など)、昇格・レベルアップの可否、伝道師のチャージ数などの情報が表示される
一覧内のユニット名をクリックすれば、該当ユニットへフォーカス可能。派遣中の商人や探検家の管理、ユニットのレベルアップ管理に特に役立つ


Resource Re-sorts Edit

Resource Re-sortsResource Re-sorts.png
外部リンクSTEAM/CivFanatics
初版公開日2025年3月7日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
資源画面のソート機能を追加するMOD。
遠隔地、工場、都市のみといった絞り込みが可能。


City Hall(都市画面、生産画面の改善) Edit

City HallCity Hall.png
外部リンクSTEAM/CivFanatics
初版公開日2025年2月20日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
都市画面、生産画面の改善MOD。主に以下の特徴がある。
生産画面系の別MOD「F1rstDan's Cool UI(生産画面への購入ボタン追加)」とも競合せずに併用可能

・町の詳細画面に各種「町の専業」を選択した際の産出増加量を表示
・生産画面の建造物を「基本産出量+倉庫ボーナス+隣接ボーナス」の合計が大きい順に並び替えて表示
・生産画面のユニットを民間人、陸軍、海軍、空軍の順に並び替えて表示
・生産画面を縦にコンパクトに表示し、スクロールを軽減(オプション設定で、さらに横にもコンパクトにすることも可能)
・固有街区を逃す建築配置をしようとした際に橙色表示で警告


F1rstDan's Cool UI (生産画面への購入ボタン追加) Edit

F1rstDan's Cool UIF1rstDan's Cool UI.png
外部リンクSTEAM
初版公開日2025年2月21日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
生産画面において、タブ遷移なしで生産と購入が同一画面上で可能になるMOD。生産コストと購入コストの比較も容易になる。
また、メイン機能ではないが、購入ボタンにマウスオーバーすると基本コストに対する割増・割引率が表示される。そのため、v1.2.5で追加された建造物数や都市数による現時点でのコスト増加割合をその居住地ごとに確認できる


Claimed Wonders Notation(建築済み遺産のアイコン赤枠表示) Edit

Claimed Wonders NotationClaimed Wonders Notation.png
外部リンクSTEAM/CivFanatics
初版公開日2025年3月10日
対応確認1.3.0(ただし、下記の個別対応が必要)
日本語表示対応
社会制度選択画面およびツリー上で、既に建設済みの遺産アイコンを赤枠で囲んで表示するMOD
他文明で建設済みの遺産を目指してツリー進行することを防げる
現在使用するには、https://forums.civfanatics.com/threads/wonders-screen.696824/page-2#post-16856464記載の通り、MOD内のJavaScriptファイル(1ファイル)のimport文1行を置換する必要がある
また、別MODの「Wonders Screen」と併用する際は、当該MODは最新版(v1.2)ではなく、CivFanaticsより、v1.1をダウンロードして使用しないと赤枠表示が正しく行われない


Wonders Screen (世界遺産の所有者、建築可能対象および建築中の情報追加) Edit

Wonders ScreenWonders Screen.JPG
外部リンクSTEAM
初版公開日2025年3月15日
対応確認1.3.0(ただし、下記の個別対応が必要)
日本語表示対応
ナビゲーションバーに世界遺産の所有者、建築可能対象および建築中の情報追加を表示するためのアイコンを追加するMOD
以下のような情報を表示
・完成した世界遺産の所有者
・誰が世界遺産を建設しているか
・どの都市に世界遺産を建設できるか
現在使用するには、https://forums.civfanatics.com/threads/wonders-screen.696824/page-2#post-16856464記載の通り、MOD内のJavaScriptファイル(4ファイル)のimport文を置換する必要がある


Search Natural Wonders and Wonders (自然遺産および世界遺産を検索するレンズを追加) Edit

Search Natural Wonders and WondersSearch Natural Wonders and Wonders.jpg
外部リンクCivFanatics
初版公開日2025年3月17日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
自然遺産および世界遺産を検索するレンズを追加するMOD
アイコンで表示される


Flag Corps (敵ユニットアイコンへの赤枠表示および居住地バナーの改善) Edit

Flag CorpsFlag Corps.png
外部リンクSTEAM/CivFanatics
初版公開日2025年3月28日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
戦争中の敵文明およびその属国である都市国家のユニットアイコンに赤枠を表示するMOD
バニラでは、都市国家のユニットアイコン上では敵か味方かを判別できないが、当該MODを使用することで「赤枠=敵」と一目で判断できるようになる
また、居住地バナーを改善し、マウスオーバー時に接続先の居住地を表示したり、選択中の町の専業をバナー上にアイコンで表示できる


SiBr3's Settler Lens Enhanced(開拓者レンズの改善) Edit

SiBr3's Settler Lens EnhancedSiBr3's Settler Lens Enhanced.png
外部リンクSTEAM
初版公開日2025年7月1日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
開拓者レンズを改善するMOD。バニラではカラーの透明度が低く河川が見づらいが、このMODでは透明度を上げて河川を把握しやすくしている。さらにオプション設定で、資源・自然遺産・火山・航行可能な河川を色分け表示でき、入植場所を決める際に周囲の状況をより把握しやすくなる


Ready or Not(政策変更および資源割り当て変更可否の可視化) Edit

Ready or NotReady or Not.png
外部リンクSTEAM/CivFanatics
初版公開日2025年4月12日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
ナビゲーションバー上の政策変更および資源割り当てのアイコンを、利用可能なターンはカラー表示、利用不可のターンは白黒表示にするMOD。アイコンをクリックせずとも、そのターンで政策変更や資源割り当てが可能かどうかを一目で確認できて便利


Trade Chooser Improvements(交易パネルの改善) Edit

Trade Chooser ImprovementsTrade Chooser Improvements.png
外部リンクSTEAM
初版公開日2025年9月19日
対応確認1.3.0
日本語表示未対応
交易パネルに資源や産出量で検索できる機能を追加するMOD。
検索対象として特定の資源や産出を選ぶと、その収穫量が多い順に居住地をソートして表示してくれる。都市数が増えた近代において、特定の工場資源の産出地を素早く見つけたいときなどに便利。


操作系 Edit

Detailed Map Tacks(マップピン機能の追加) Edit

wltk's Detailed Map Tackswltk's Detailed Map Tacks.png
外部リンクSTEAM
初版公開日2025年3月27日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
建造物、遺産、改善のマップピン機能を追加するMOD
隣接ボーナスを含めた産出量が、マップピンと連動して動的に表示される。「生産系」「食料系」など、用途ごとの抽象的なマップピンもあり


nasuellia-non-sticky-selection(ユニット選択解除の改善) Edit

nasuellia-non-sticky-selectionnasuellia-non-sticky-selection.png
外部リンクSTEAM
初版公開日2025年2月21日
対応確認1.3.0
日本語表示対応
ユニットの選択解除を、任意の空きタイルのクリックで行えるようにするMOD
バニラでは選択したユニットがいるタイルを再度クリックしなければ選択解除できない不便さを解消する
特に都心にいるユニットを選択解除する際、生産画面を開かないと解除できない煩わしさを避けられる


通知系 Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • v1.2.5ベースで全体的に更新。更新が見込めないMOD(v1.2.3以前から更新停止で現在使用不可)は、「陳腐化・更新停止」のページに移転 -- 2025-10-02 (木) 05:41:19
  • City Hall(都市画面、生産画面の改善)がv1.2.5対応されたため追加 -- 2025-10-05 (日) 22:08:57
  • 表示系にTrade Chooser Improvements(貿易パネルの改善)を追加 -- 2025-10-23 (木) 16:38:55
  • Immersive Diplomacy Screen (外交画面の一人称視点化) がv1.3.0対応されたため、陳腐化・更新停止ページから再度移行 -- 2025-11-09 (日) 11:08:19
  • 表示系にCity-States Bonus Viewer (UI) (都市国家ボーナスの一覧表示) を追加 -- 2025-12-03 (水) 15:53:26
  • 表示系にFriends and Rivals (都市国家・独立勢力一覧の改善)を追加 -- 2025-12-20 (土) 16:31:14
  • 表示系にBetter Ribbon Info (産出リボンの改善)を追加 -- 2026-01-14 (水) 00:08:52
  • 表示系にResource Page Warehouse Indicator(資源管理画面への倉庫建造物数の表示)を追加 -- 2026-01-21 (水) 13:43:36
  • 表示系にImproved Archaeology Lens (近代の大陸レンズの改良)を追加 -- 2026-02-06 (金) 18:07:29
  • Wonders Screen (世界遺産の所有者、建築可能対象および建築中の情報追加)をJavaScriptファイル編集が不要なWonders Screen (Continued) に変更。 -- 2026-02-15 (日) 20:12:19
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